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从2006年成立以来,多益网络一直坚持自主研运模式,培育出备受欢迎的回合制网游IP《梦想世界》系列、《神武》系列。而今年,多益网络又陆续公布多款不同类型的新游,在今年ChinaJoy期间更是携17款作品参展,得到了众多玩家的关注。
多益网络运营总监罗超帆
ChinaJoy期间,17173采访了多益网络运营总监罗超帆,针对多益网络的市场布局、《传送门骑士OL》的研发进展、今年下半年计划等方面展开讨论,以下是专访全文:
今年ChinaJoy参展新品阵容庞大源于长期以来的厚积薄发
17173:这次ChinaJoy多益网络携17款游戏参展,比去年的参展阵容多了不少,而且品类丰富多样,有二次元、沙盒、战争策略等等。这次为什么会一口气公布这么多不同品类的产品?
罗超帆:其实早在去年首次参展ChinaJoy的时候,多益网络就带来了不同类型的产品。对于多益来说,我们除了会做好回合策略类游戏以外,也一直在酝酿着不同类型的新品。我们团队内部目前正在研发多款新品,但我们内审的环节会对很多产品的质量进行严格把控,所以这些产品在我们不断积累之后,在今年算是了迎来一个小爆发。
我们这次带来了多达九款全新产品,多益团队也希望听到外面更多不同的声音,所以把这些新品带到ChinaJoy上,直接听取玩家的意见,然后在后期测试中看我们的策划团队能否做出同样优质的产品内容。这是我们把新品拿出来直接面对用户的主要目的,只有面对市场才能得到用户真正的反馈。
17173:刚刚您提到“小爆发”,那么这是否意味着多益未来准备着一个“大爆发”呢?
罗超帆:首先我觉得发行游戏不是以数量来看,而是要看质量。比如我们后续会推出的《传送门骑士OL》,从这个游戏的内容、玩法来看,都是玩家会比较期待的,也是我们团队会重点打造的一款产品。对于所谓的爆发的定义,我们认为是每一年都能带给用户新的产品体验和游戏内容。
17173:那么从你们本次的ChinaJoy参展游戏来看,你们觉得哪些会比较受欢迎的?
罗超帆:相比去年,我们今年仍然带来了很多不同类型的游戏,有SLG、回合制、横版、沙盒等等。从现场玩家试玩的情况来看,横版类型的游戏更受欢迎。
不过我认为受欢迎程度不能从现场来说,因为从Chinajoy这个环境来说,可能会偏向更容易上手的游戏,策略战争相对就没那么受欢迎。
ChinaJoy2018多益展台
不过,今年有个令人欣慰的现象,那就是有很多玩家直接奔着多益网络展台的某一款游戏而来。这也意味着我们产品越来越多的受到了用户的认可。这一点也是比较契合多益一直以来对待产品的策略,有更多用户懂得去欣赏。
新《梦想世界》的“新”体现在战斗和社交 《传送梦骑士》手游后续将加强RPG玩法
17173:这次ChinaJoy,玩家已经可以试玩到《梦想世界》的续作新《梦想世界》,请问新《梦想世界》的“新”主要体现在哪里?
罗超帆:从《梦想世界》来说,它的最大特点是流派组合和见招拆招,而且游戏的战前策略和每一回合的策略玩法可探索很高。而新《梦想世界》“新”主要体现在战斗革新、全新视觉、社交玩法升级。
对于新《梦想世界》来说,在继承《梦想世界》独特的流派和招式体系基础上,我们还推出了全新的流派,将为玩家构建一个更具活力的战斗体系,提升玩家间的策略PK、见招拆招的深度。可以预见的是,新《梦想世界》将为玩家提供更丰富的PK战术展示平台。
另一方面,新《梦想世界》也将给玩家带来全新的视觉体验,在《梦想世界》的基础上进行调优甚至是替换。
而在玩法方面,我们会针对《梦想世界》现有社交玩法的基础上,针对社区玩法进行升级。例如,我们会着重解决一些比较大的问题,比如夫妻、师徒、结拜、帮派的社交系统将加入全新玩法。
比如,在帮战玩法方面,原来低等级的玩家很难在帮战里面找到自己的位置,而在新《梦想世界》中,低等级玩家可以在帮战中为高等级玩家打辅助Buff,让高等级玩家对新人玩家打出的辅助也产生需求点。在这个过程中,让新人玩家也能在帮战中找到自己的位置。再比如说结拜,新《梦想世界》可以给玩家提供更多结拜可以做的事情,让玩家更容易的形成结拜关系,让玩家可以更好的固定下来,形成一定的社交关系。
《新梦想世界》
17173:《传送门骑士》手游今年上线之后市场表现如何?
罗超帆:《传送门骑士》手游上线以后获得了包括APP Store在内的各大平台大力推荐,还拿到了苹果Today推荐,并入选了苹果七月最佳游戏。从很多的渠道以及玩家的反馈来看,首先是玩家非常期待这一款游戏的测评。
其次,《传送门骑士》手游推出以后也没有让用户失望,反响非常好。在8月23号我们也将推出传送门骑士》手游安卓版,各大渠道也将这一款产品作为重点产品进行推荐。
17173:能否透露下《传送门骑士》手游后续的更新内容吗?
罗超帆:后续我们会丰富和优化RPG方面的玩法。因为中国玩家更习惯于有序探索,如果进入一个非常大的开放世界冒险,或许会感到很茫然。而《传送门骑士》有着比较好的RPG主线,可以带着玩家一步一步去冒险,去体验副本和挑战BOSS。我们希望通过这个方式带给新老玩家更好的游戏体验,所以我们会在单机版中继续加强RPG的玩法,一些新道具也会同步推出。实际上这也是《传送门骑士》和其他沙盒类游戏的最大差别,也是它的核心优势。
《传送门骑士OL》将加入帮战玩法 多益下半年有多款新品上线
17173:很多玩家都在期待《传送门骑士OL》,请问目前这款游戏研发到了什么阶段?
罗超帆:首先介绍一下《传送门骑士OL》的内容吧。《传送门骑士OL》有两块核心内容:第一个还是以RPG为主线,打怪、升级、打Boss、刷副本等等玩法,我们会继续把这块内容做的更好。
第二个算是我们的一个创新,就是游戏中加入大型建筑的建造玩法,在这个玩法的基础上延伸出社交玩法,玩家可以建立帮派,结合建筑系统衍生出帮战玩法。
帮战玩法中,玩家的建筑可以建设、防御、进攻,这让游戏里的建筑和玩法更好的结合起来。让建筑不再只是摆设,我们觉得这将会是一个很有趣的结合。当然,这一块内容我们还在策划中,我们希望能将它做得更完善,能带给玩家全新的体验。
《传送门骑士》
17173:我们发现这次多益所带来的Chinajoy参展新游多数都是原创IP,而非固有IP。为什么你们选择更倾向于选择原创IP?多益在IP方面是如何布局的?
罗超帆:首先我们不是说一定要做原创IP。一开始我们只是做游戏,所以我们是一家游戏公司,那么IP就是在大家认可了你的产品所产生的印象,这是我们对于原创IP的理解。不管是不是原创IP,我们一直都是在专注做游戏,看内容质量。
我们也尝试过寻求外部IP进行游戏研发合作,目前来说没有找到一款合适的IP能够很好的匹配我们的要求。外部固有IP可以保证游戏产品的用户量,但却很难保证能够满足用户对产品的期望值。所以我们目前能做的是先做好自己能做的,专注做好我们的游戏。至于IP合作,多益网络会持续关注,如果有合适的我们会考虑,但一定会是内容为先。
17173: 多益今年下半年会有哪些新的计划和动作可以透露下?
罗超帆:我们预计《神之物语》会在今年9月6日进行正式公测,这款产品2017年也做过测试,当时我们觉得这款产品还需要进一步的调整。希望《神之物语》的公测版本能够满足用户的期望值。
其次,新《梦想世界》也会在2018年内正式推出,这段时间我们也会陆续释放出更多精彩的内容给到用户,给用户带来更多期待,预约活动也已经对外开放。
此外,多益网络此次参展Chinajoy的多款产品完成度也比较高,例如我们带来的两款SLG游戏:《九州劫》、《梦想帝王》。还有《超能守护者》和《阿卡夏之眼》也在紧锣密鼓的研发当中,我们正在努力争取早日让用户尝试到这些新品。
今年年底,这次ChinaJoy亮相的新品中应该还会有1到2款与大家见面,具体是什么游戏请允许我卖个关子,请大家期待。